К основному контенту

Сообщения

Сообщения за март, 2020

IT PROF

  OMADUSED JA OSKUSED     PROGRAMMEERIMINE. Kui me vaatame tarkvara arendaja küljest. Peavad arendajad teadma, kuidas midagi nullist üles ehitada ja muudatused olemasolevasse tarkvara integreerida. See nõuab tugevat kodeerimisoskust.   LOOGILINE MÕTLEMINE JA PROBLEEMIDE LAHENDAMINE. Programmeerimisel võivad isegi väikseimad vead probleeme põhjustada ja kui te ei suuda probleeme lahendada, ei pruugi teil tarkvara arendamine õnnestuda. Tarkvarainseneriks olemine eeldab nii struktureeritud mõtlemist kui ka oskust parima vastuse saamiseks. OMA “SOFT SKILLS” ARENDAMINE. Lihtsamalt öeldes on need inimestevahelised isiksu omadused, mis aitavad meil tõhusalt koostööd teha ja suhelda. Nagu kõiki oskusi, saab neid õnneks õppida. ÕPETAMINE. Isegi kui te ei pea end eksperdiks, on õpetamine arendajana oluline oskus. Võite lõpuks õpetada teistele teemasid, millest olete rohkem teadlikud, kui nad on, ja võib-olla avastate endale midagi uus.   SUHTLEMISE OSKUSED. See on hädavajalik ise

COPYLEFT

COPYLEFT Autoriõigused eksisteerivad selleks, et kaitsta autoreid nende intellektuaalomandi loata kopeerimise või müümise eest. Autoriõigus tähendab, et selliseid toiminguid võib läbi viia ainult autori loal. Copyleft seevastu sätestab tarkvara muutmise ja levitamise reeglid, tingimusel et see jääb vaba tarkvaraks. FREE SOFTWARE FOUNDATION COPYLEFT LITSENTSID: 1.     LGPL – Lesser General Public License   LGPL on loodud kompromissina GNU üldise avaliku litsentsi (GPL) range litsentsi ja muude litsentside, näiteks BSD ja MIT vahel. Pealkirjas olev sõna “Lesser” viitab sellele, et LGPL ei taga lõpptarbijale täielikku vabadust tarkvara kasutada, nagu nad soovivad, see tagab muudatuste vabaduse nende komponentide jaoks, mis on LGPL-i all, kuid mitte litsenseeritud komponentide jaoks.   2.     FDL – Free Documentation License   Kui teose autor või selle autoriõiguse valdaja avaldab teose selle litsentsi alusel, pakub ta sellega kõigile selle teose jaoks laialdasi õi

A BAN ON DRM teema 6

A BAN ON DRM teema 6 I HATE DENUVO Mis on Denuvo? Denuvo on DRM-i lahendus mängude arendajatele. Nad saavad Denuvo litsentsida ja selle oma arvutimängudesse integreerida. Kui nad seda teevad, pakub Denuvo tarkvara piraatlusevastast kaitset. Miks ma vihkan Denuvo? Mul on legaalsed ostetud mõned mängud milliseid enam ei tööta ainult Denuvo DRM pärast. Ma paen kuidagi alla laadima mängu versioon mis mul on juba füüsiliselt ostetud kus ei ole Denuvo. Denuvo mõjutab jõudlust: Ma ise testisin samal masinal mängud kus Denuvo peal ja ilma. Subjektiivselt saan öelda, et ilma mäng töötab alati parem ja kiirem. Ma olen nõus, et arendajad tahavad kaitsta oma toode aga kui see kaitsmine mõjutab rohkem mitte need, kes piraatversiooni kasutab, vaid neid, kes selle ausalt ostsid, pole see õige.  Ma olen väga nõus kõigi kavandatud muudatusega   The Case for Copyright Reform raamatust, eriti  „A BAN ON DRM“ punktiga.

Virginia Shea: Jaga oma teadmisi. (nädal 5)

Ma ei saa öelda, et mul on palju teadmisi või kogemusi, mida saan jagada. Kuid sageli juhtub, et otsite mingit teavet või lahendust probleemile ja külastate selle käigus palju ressursse. Tihti juhtub, et esimesed ressurssid ei anna vastust küsimusele või probleemi lahendist, kuid seal toimub ka arutelu ja ettepanekud võimaliku lahenduse leidmiseks. Lõpuks peale oma probleemi lahedamist jõuan  tulen tagasi nende ressurssidele, kus ma ise vastust ei leidnud, ja jätan lingid lahendusele, mis mind aitas, mitu korda, kui sellised lingid aitasid ka mind.